GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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ta去地方...然后每次杀死人都前进到ta格子也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击数值好像是不一样……ta格子),移动和攻击是共用机动力,对于可攻击目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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■在劈砍类游戏体验中获得至高无上传奇物品!以畅快淋漓动作击败敌人,挑战丰富多彩任务吧!……除了最多 3 人参加的线上合作游玩之外,还可体验最多 3 对 3 玩家在线对战等各种模式。……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……“既然知道了我们秘密,就不能活着出去。”……被人间血味所迷惑那些家伙……高贵血统性感总负责人“戴恩”把吸血鬼自己当成怪物帅男“格雷”因为出身自卑感冲天

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来颜色)

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来颜色)

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……考古,一个采集点都不能漏掉!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……“专为参加厮杀游戏 16 名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一应俱全设施和严格校规。……◎ 在搜查环节收集证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加矛盾发言

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

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